Pirmieji žingsniai, kuriant romano siužetą

Vaizdo rezultatas pagal užklausą „plotting novel“Dauguma literatūrinių kūrinių turi tik vieną, paprastą siužetinę liniją: herojus, mėginantis sustabdyti žmogžudystę arba sugriauti kažkieno planus sunaikinti pasaulį. Nelaimės ar katastrofos istorijoje sudėliotos nuspėjamais atstumais, pabaigoje visi klausimai išsprendžiami, galai surišami ir didvyriai apdovanojami.

Tokios istorijos nėra blogos. Mes jomis mėgaujamės, ypač filmų adaptacijomis, tačiau jos nėra labai įsimintinos. Jei turi išsikėlęs tikslą parašyti romaną, kuris išsilaikys skaitytojo galvoje dar ilgai po to, kai jis užvers paskutinį knygos puslapį, siužeto montavimui reikės skirti daug daugiau dėmesio.

Continue reading “Pirmieji žingsniai, kuriant romano siužetą”

Kaip išgydyti writer’s block (II dalis)

Visi žinome – kad  ir kaip puikiai sektųsi rašyti istorijas, visuomet ateina laikas, kai negali suregzti net paprasčiausio sakinio. Tuomet susisukame į kamuoliuką ir tylutėliai sėdime, laukdami kol ši (ne)nuotaika pati praeis. Esu sutikusi įvairių žmonių, pasiūliusių įvairių būdų, kaip gydyti štai tokią kūrėjų ligą, ir pati skirstau juos į du tipus, tinkančius būtent vaizdų ir/ar žodžių rašytojams.Vaizdo rezultatas pagal užklausą „text vs image“

Vaizdų rašytojai writer’s block gydosi praleisdami begales laiko tokiose svetainėse, pavyzdžiui, Pinterest arba daug keliaudami po vietas, panašias į tas, kurių jiems taip nesiseka užbaigti aprašinėti. Tokie kūrėjai stengiasi vaizdus, kuriuos jie mintyse mato tarsi istorijos filmą, kuo tiksliau perteikti juodu rašalu parašytais žodžiais ant balto popieriaus ar elektroninio lapo, kurį dar reikia paversti juodai baltais puslapiais. Continue reading “Kaip išgydyti writer’s block (II dalis)”

Kas yra RPG, arba kaip išgydyti writer‘s block

Taigi, manau, pradėsiu paaiškindama, kas išvis yra tas RPG. Manau, kad didžioji dalis jaunimo jau yra girdėję paminint arba perskaitę štai tokį terminą, ar netgi visai gerai su juo susipažinę. Kaip bebūtų, trumpa santrauka nepakenks nei vieniems, nei kitiems.

RPG – angliškai role-playing game, lietuviškai dažnai verčiamas kaip vaidmenų žaidimas. Esu tikra, kad daugumai rašytojų dabar širdis šoktelėjo iš džiaugsmo, pamačius, kur sukasi kalba. Ir iš tikrųjų, tai žaidimas, kurį yra imitavęs kiekvienas, mintyse kurdamas nesibaigiančius veikėjų dialogus arba (kaip aš) kalbėdamas juos garsiai su rankų mostais ir išraiškingomis mimikomis. RPG būtent tam ir skirtas – sukurti veikėją ir įsikūnyti į jį, viso žaidimo metu kalbėti, jausti, matyti kaip jis, gyventi ir išgyventi jau sukurtame pasaulyje arba jį kurti pačiam kartu su draugais. Na pasakykite, kad tai neskamba puikiai 😉

Continue reading “Kas yra RPG, arba kaip išgydyti writer‘s block”

Kūrybinio rašymo pratimai

Metas truputį pralieti prakaitą ir nuvalyti dulkes nuo savo rašytojo plunksnos. Štai jums keli pratimai, kurie padės pasitreniruoti kuriant dialogus ir parinkti stiprius žodžius savo istorijoms. Šiuos pratimus galite atlikti vieni, kartu su draugais ar kokiuose nors susibūrimuose. Iš viso surinkti šeši paprasti, tačiau įdomūs ir smagūs žaidimai. Smagiai praleiskite laiką 😉

Continue reading “Kūrybinio rašymo pratimai”

Patarimų ir pastebėjimų rinkinys rašantiems

Kaip ir kiekvieną pirmadienį, pakalbėkime vėl apie rašymą. Šiandieną nusprendžiau jums pateikti koncentruotą dozę pačių įvairiausių patarimų ir pastebėjimų, kuriuos radau skaitydama knygas ir straipsnius. Nieko per daug nelaukdami pradėkime.

Rašydami istoriją turite iškart nuspręsti, kas jums bus svarbiau: veiksmas ar veikėjų asmenybės kūrimas bei gilinimas. Tai yra svarbu, kadangi, kad ir kaip būtų gaila, abiejų dalykų negali vienu metu turėti tolygiai. Taigi, jeigu nusprendžiate, kad jums svarbiau veiksmas ir įtampa, stenkitės kuo mažiau pateikti papildomos informacijos apie veikėjus, nes juk jūsų istorijoje svarbūs yra įvykiai, o ne veikėjų pomėgiai. Jeigu nusprendžiate, kad veiksmas ir įtampa jums nėra prioritetas, ir jums įdomiau panaršyti po veikėjų galvas, tada jūsų istorijoje bus daugiau detalių apie veikėjus ir mažiau veiksmo. Trumpai tariant:

veikėjų kūrimas ir jų asmenybių gilinimas = mažiau veiksmo ir siužeto

daugiau siužeto ir veiksmo = mažiau veikėjų kūrimo ir jų asmenybių gilinimo

Continue reading “Patarimų ir pastebėjimų rinkinys rašantiems”

Rašiklio mankšta – Promtai

Griebkite rašiklį, popieriaus lapą ir pulkite rašyti trumpas istorijas pagal pateiktus promtus. Gal kuris nors iš jų netgi įkvėps jus parašyti visą romaną.

  1. Pasaulis, kuriame keliavimas laiku yra įmanomas tik labai turtingiems žmonėms, laiko vagystė įgauna visai naują reikšmę profesionaliems nusikaltėliams.
  2. Artifaktų medžiotojas aptinka senovinį prietaisą, kuris pasirodo, kad buvo sukurtas ateityje ir kuris gali saugoti atsakymus į klausimus apie gyvybę Žemėje.
  3.  – Niekados nemaniau, kad tai gali taip toli nueiti, niekados nemaniau, kad tai gali ką nors nuskriausti.
  4. Darbuotojas sename kino teatre suranda rūsyje paslėptą filmo juostą. Kai šis ją paleidžia, atrodo, kad vyrui tiesiog buvo lemta surasti šį filmą.
  5.  Trumpųjų dažnių operatorius, klausydamasis daugybės stočių visame pasaulyje, iššifruoja paslėpta kodą, kuris atskleidžia apie artėjančią invaziją.
  6.  -Turiu paaiškinti, kas čia įvyko. Turiu paaiškinti savo poelgius.
  7.  Visa šioji planeta užmiega ir neatsikelia. Išgelbėk vieną jaunuolį, kuris dabar negali užmigti, nors jis daro bet ką, kad užmigtų.
  8.  -Tiesiogine to žodžio prasme esu paskutinis žmogus pasaulyje.
  9. Jaunuolių teleportuotojų komanda yra sugaunama ir tada vyriausybė jais naudojasi.
  10. Tu esi naujai iškeptas super herojus. Šiandiena yra tavo pirmoji darbo diena.
  11.  Vieną dieną sėdi ant suoliuko parke ir mėgaujiesi savo pietumis, kai staiga šalia tavęs atsisėda vyras teigiantis, kad jus sieja giminystės ryšys. Tiksliau sakant, vyras teigia, kad yra tu, tačiau atvykęs 20 metų ateities ir turi perduoti labai svarbią žinutę.
  12.  -Mes jį visą išnaudojome… ir dabar mes esame čia įstrigę.
  13.  Žygio metu Islandijos ledynuose, vyras įkrenta pro plyšį ir ten suranda visiškai naują pasaulį pasislėpusi apačioje po ledu.
  14. Pirmoji kolonija Marse išgyveno lygiai metus prieš nutrūkstant ryšiui su Žeme. Tu išsiruoši sužinoti, kas atsitiko.
  15. Atmosfera sunaikinta, Žemės populiacija persikėlė į bokštus primenančius miestus, kurie įsikūrę daugybę kilometrų danguje, kiekvienas iš jų turi savo vyriausybę ir socialines normas. Tu esi detektyvas didžiausiame bokšte, kuris sklando ten, kur kadaise apačioje buvo Los Andželas.
  16. Visame pasaulyje nėra vandens, tačiau sklinda gandai, kad giliai po žeme, kur kadaise buvo Ramusis vandenynas, gali būti vandens. Tu iškeliauji sužinoti tiesą.
  17. Išradėjes siaubingai bijo kalbėti viešai, todėl jis sukuria į žmogų (jį) labai panašų androidą, kuris už jį kalbės TED konferencijoje.
  18. Grupelė draugų nusamdo būrėja kaip pramogą vakarėlio metu, tačiau jos pasakytos pranašystės pradeda pildytis.
  19. – Mėnesį mokiausi, kaip atlikti šį užkeikimą. Dabar gailiuosi, kad jį išmokau.
  20.  Tau yra 23 metai ir esi jauniausia moteris pasaulyje, kadangi visa moterų populiacija nebegali pastoti. Tačiau tu esi nėščia.
  21. Vyras praleidžia popietę su sūnumi lipdydamas sniego besmegenį.  Kai vyras ruošiasi eiti miegoti, jis pastebi, kas sniego senis  yra pajudėjęs iš savo vietos ir dabar stovi vos keli metrai nuo namo.
  22. Du draugai išėję į žygį po miškus. Čia jie sutinka elnią, kuris labai nori, kad vyrai jį sektų.
  23. Dvynės sukuria planą per Kūčias: pagauti Kalėdų senelį.
  24. Bedarbis vyras yra desperatiškoje padėtyje; jam reikia pinigų, kad pramaitintų savo šeimą. Vyras nusprendžia apvogti žmogų, tačiau pasirodo, kad jo auka yra burtininkas.
  25. Žmogus grįžta namo po darbo ir pastebi, kad svetainėje nėra sofos. Kur šioji dingo?

Kaip sekėsi kurti savo istorijas?

kitty